1、选中模型 打开编辑器 添加一个uvw展开命令
![](/uploads/allimg/181222/2-1Q222103945U2.jpg)
2、打开uvw展开选择面模式选择要分开的面123为例
![](/uploads/allimg/181222/2-1Q2221040045c.jpg)
3、往下拖有个剥点击快速剥命令
![](/uploads/allimg/181222/2-1Q22210401T94.jpg)
4、选中每个分开的面,最好松弛一下
![](/uploads/allimg/181222/2-1Q222104034K8.jpg)
5、展好uv之后,工具渲染uv模板,面与面不要重叠,我这为了节省时间没摆好
![](/uploads/allimg/181222/2-1Q22210404O61.jpg)
6、保存为jpeg模式到桌面
![](/uploads/allimg/181222/2-1Q2221041042H.jpg)
7、导入到ps画好贴图,保存为TGA模式
![](/uploads/allimg/181222/2-1Q22210411C16.jpg)
8、打开max材质编辑器,把导出的TGA拖到材质球,然后直接拖到模型,渲染OK
![](/uploads/allimg/181222/2-1Q2221041322J.jpg)
声明:3Vxgt.com所发布的内容均来源于互联网,目的在于传递信息,但不代表本站赞同其观点及立场,版权归 属原作者,如有侵权请联系删除。
转载自:脚本之家 原文链接:https://www.jb51.net/3DMAX/644399.html